sábado, 1 de marzo de 2008

Arkanoid

Realmente no se entiende como haya pasado tanto tiempo sin que ningún programador nos haya deleitado con un Arkanoid.

Esta vez viene de la mano de BigBoss, y aunque por ahora es un tanto simple, la idea principal está presente. Solo bastaría crear más niveles, mejorar quizás un poco el control y ya depende de para cada cual, crear objetos.

El control es simple, aunque intentar manejarlo con el Acelerómetro es un poco complicado, siendo más simple usar el dedo.

Quien quiera puede encontrarlo en el repositorio de BigBoss:

http://iphone.sleepers.net/repo.xml



1 comentario:

Anónimo dijo...

No esta mal el juego como 1ª version: mejoraria la superficie real de cada bloke ya ke realmente no es todo lo grande ke parece en realidad ya ke la pelota se puede colar entre ellos, el manejo de toas formas me parece muy bueno. Eso si en niveles avanzados con muchos blokes me va algo realentizado.

 
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